Oofers juara Kejohanan VRinity Special Force Ace 2019 - eSport | mStar

Oofers juara Kejohanan VRinity Special Force Ace 2019

Pemenang-pemenang Kejohanan VRinity Special Force Ace 2019, Iskandar Puteri yang berlangsung baru-baru ini.

PASUKAN Oofers diumum sebagai juara permainan e-sports berkonsepkan Virtual Reality (VR) yang pertama kali dianjurkan.

Selaku juara, pasukan Oofers yang dianggotai oleh Hayden Vickery dan Oscar Reynolds meraih wang tunai RM500 beserta pingat kejohanan selepas berjaya menewaskan pasukan lawan yang lain dalam kejohanan yang berlangsung pada 29 November 2019.

Pertandingan yang berlangsung di Mall of Medini, Iskandar Putri menyaksikan pasukan Oofers bukan sahaja mencatat jumlah kills tertinggi  tetapi turut berupaya mengekalkan jumlah deaths lebih rendah berbanding peserta lain.

Pengurus Besar Virtua Realm Sdn. Bhd, Afizi Azizan akui, pihaknya gembira dengan sambutan luar biasa diberikan oleh peminat permainan e-sports berkonsepkan VR itu dan berharap ia mampu berkembang lebih meluas di negara ini.

“Ini adalah kejohanan pertama di Iskandar Puteri dan kami amat gembira apabila melihat sambutan diberikan daripada pelbagai lapisan masyarat peminat permainan ini daripada pelajar, kakitangan Kerajaan dan mereka yang berstatus profesional.

“Diharap kejohanan ini dapat dikembangkan lagi sekali gus dapat memupuk budaya sihat dalam kalangan masyarakat terutama belia berikutan mampu memupuk semangat berpasukan,” kata Afizi.

Kejohanan yang mendapat kerjasama antara Virtua Realm Sdn Bhd dan Iskandar Innovations Sdn Bhd (ahli kumpulan Iskandar Investment Berhad) itu turut mendapat sentuhan daripada Pusat Kecemerlangan Virtual -VRinity yang menyaksikan permainan dijalankan dengan format berkumpulan melibatkan tiga peringkat saingan, kelayakan, suku akhir dan akhir.

Pusat Kecemerlangan Virtual - VRinity ditubuhkan hasil kerjasama antara Iskandar Innovations Sdn Bhd dan KT Corporation dari Korea Selatan. Teknologi yang terdapat dalam Pusat Kecemerlangan Virtual –VRinity dibawa khas dari Korea Selatan melibatkan platform pergerakkan, simulator perlumbaan dan sentuhan VR. 

Oofers , Virtual Reality , VR , Kejohanan

Artikel Berikut

Klik

default image

WKB 2030: Gandingan kerajaan-swasta penting untuk manfaat rakyat

SEKTOR swasta perlu berganding bahu dengan kerajaan sebagai fasilitator untuk memperbaiki ketidakseimbangan pendapatan di negara ini.

default image

Jurang ekonomi penduduk bandar dan desa cabaran utama WKB 2030

JURANG ekonomi yang besar di antara kumpulan pendapatan, etnik serta kawasan luar bandar dan bandar antara cabaran besar yang dihadapi negara.

default image

Wawasan Kemakmuran Bersama 2030... ketahui suara dan harapan rakyat

RAKYAT menantikan Wawasan Kemakmuran Bersama (WKB) 2030 yang dapat memberi manfaat kepada segenap lapisan masyarakat.

default image

Kata kuncinya semangat berpasukan, penganjuran julung kali perlumbaan perahu naga korporat PjH catat kejayaan berganda!

PERLUMBAAN perahu naga korporat anjuran Putrajaya Holdings membuka laluan kepada perlumbaan lebih besar pada masa akan datang.

default image

Populasi penduduk kunci utama PSKL2040

DBKL menekankan aspek populasi penduduk sebagai kriteria utama dalam merangka pelan pembangunan di ibu kota.

Artikel Lain